Cuales son las reglas del voleibol

Reglas Básicas de Voleibol

  • 6 jugadores en el suelo en cualquier momento – 3 en la primera fila y 3 en la última fila
  • Máximo de 3 visitas por lado
  • Los puntos se hacen en cada servicio para ganar el equipo de rally (puntuación de punto de encuentro).
  • El jugador no puede golpear la pelota dos veces seguidas. (Un bloque no se considera un golpe).
  • La pelota se puede jugar fuera de la red durante una volea y en un servicio.
  • Una pelota que golpea una línea limítrofe está adentro.
  • Una pelota está afuera si golpea una antena, el piso está completamente fuera de la cancha, cualquiera de la red o cables fuera de las antenas, el árbitro está parado o el poste, el techo sobre un área no jugable.
  • Es legal contactar la pelota con cualquier parte del cuerpo de un jugador.
  • Es ilegal atrapar, sostener o lanzar la pelota.
  • Un jugador no puede bloquear o atacar a un saque desde o dentro de la línea de 10 pies.
  • Después del saque, los jugadores de primera línea pueden cambiar de posición en la red.
  • Los partidos se componen de conjuntos; el número depende del nivel de juego. Las partidas de 3 sets son 2 series a 25 puntos y un tercer set a 15. Cada conjunto debe ser ganado por dos puntos. El ganador es el primer equipo en ganar 2 sets.
  • Las partidas de 5 sets son 4 sets a 25 puntos y el quinto set a 15. El equipo debe ganar por 2 a menos que las reglas del torneo indiquen lo contrario. El ganador es el primer equipo en ganar tres sets.

Violaciones de reglas básicas de voleibol

Violaciones de reglas que resultan en un punto para el oponente

  • Al servir, el jugador pisa o cruza la línea de servicio mientras hace contacto con la pelota.
  • Fallo al servir el balón a través de la red con éxito.
  • Errores de manejo de bolas Ponerse en contacto con la pelota ilegalmente (tocar dos veces, levantar, cargar, tirar, etc.)
  • Tocando la red con cualquier parte del cuerpo mientras la pelota está en juego.
  • Al bloquear una pelota que proviene de la cancha del oponente, es ilegal contactar la pelota cuando se llega a través de la red si ambos oponentes no han usado 3 contactos Y tienen un jugador allí para jugar la pelota.
  • Al atacar una pelota proveniente de la cancha del adversario, entrar en contacto con la pelota cuando se acerca a la red es una violación si la pelota aún no ha roto el plano vertical de la red.
  • Cruzar la línea central de la corte con cualquier parte de tu cuerpo es una violación. Excepción: si es la mano o el pie. En este caso, toda la mano o pie entero debe cruzar para que sea una violación.
  • Servicio fuera de rotación / orden.
  • Bloqueo del jugador de la última fila (desviando una pelota que viene del oponente) cuando, en el momento del contacto, el jugador de la línea de fondo está cerca de la red y tiene una parte de su cuerpo sobre la parte superior de la red. Este es un bloque ilegal.
  • El jugador de la última línea ataca una pelota dentro de la zona delantera (el área dentro de la línea de 3M / 10 pies) cuando, en el momento del contacto, la pelota está completamente por encima de la red. Este es un ataque ilegal.

Voleibol básico Court USA

Reglas básicas del voleibol

El diagrama de corte muestra las especificaciones oficiales de voleibol en el interior. La dimensión oficial de la cancha interior es de 9 metros por 18 metros con una línea de ataque a 3 metros de la línea central.

Terminología básica del voleibol

UN

  • As: un saque que resulta directamente en un punto, generalmente cuando la pelota toca el suelo sin tocar en el lado del equipo receptor de la cancha.
  • Asistencia: Ayudar a un compañero de equipo a prepararse para una muerte.
  • Ataque: la acción ofensiva de golpear la pelota.
  • Atacante: también “bateador” y “atacante”. Un jugador que intenta golpear una pelota ofensivamente con el propósito de terminar el juego.
  • Bloqueo de ataque: el intento del equipo defensivo de bloquear una bola con púas.
  • Error de ataque: un ataque fallido en una de 5 formas: la bola cae fuera de los límites; la pelota entra a la red; el atacante comete una violación en la línea central o en la red o el atacante contacta ilegalmente con la pelota.
  • Línea de ataque:Una línea a 3 metros / 10 pies de distancia y paralela a la red. Separa a los jugadores de la primera fila de los jugadores de la última fila. Un jugador de la línea de fondo no puede atacar legalmente el balón por encima de la red a menos que despegue desde detrás de esta línea.

Segundo

  • Back row / court: Espacio desde la línea de base (línea final) hasta la línea de ataque. Hay 3 jugadores cuyas posiciones en la cancha están en esta área (posiciones 1, 6 y 5 en la cancha)
  • Back Row Attack: cuando un jugador de back-row despega detrás de la línea de ataque (10 pies / 3 metros) y ataca la pelota. Varios términos ABCD-PIPE-BIC.
    Back set: Set entregado detrás del setter.
  • Línea de base: el límite posterior de la cancha. También se llama el
  • bloque de la línea final: una de las 6 habilidades básicas. Una jugada defensiva de uno o más jugadores de la primera línea destinada a interceptar una bola con púas. La combinación de uno, 2 o 3 jugadores saltando delante del atacante opuesto y contactando la bola con púas con las manos.
  • Error de bloqueo: Tocando la red, cruzando la línea central, bloqueando un conjunto o saque o cualquier otra violación “local” que ocurra al hacer un intento de bloqueo.

Segundo

  • Back row / court: Espacio desde la línea de base (línea final) hasta la línea de ataque. Hay 3 jugadores cuyas posiciones en la cancha están en esta área (posiciones 1, 6 y 5 en la cancha)
  • Back Row Attack: cuando un jugador de back-row despega detrás de la línea de ataque (10 pies / 3 metros) y ataca la pelota. Varios términos ABCD-PIPE-BIC.
  • Back set: Set entregado detrás del setter.
    Línea de base: el límite posterior de la cancha. También se llama el
  • bloque de la línea final: una de las 6 habilidades básicas. Una jugada defensiva de uno o más jugadores de la primera línea destinada a interceptar una bola con púas. La combinación de uno, 2 o 3 jugadores saltando delante del atacante opuesto y contactando la bola con púas con las manos.
  • Error de bloqueo: Tocando la red, cruzando la línea central, bloqueando un conjunto o saque o cualquier otra violación “local” que ocurra al hacer un intento de bloqueo.

Do

  • Línea central: el límite que corre debajo de la red y divide la cancha en dos mitades iguales.
  • Cerrar el bloque: la responsabilidad de los bloqueadores asistentes de inclinar su cuerpo en relación con el primer bloqueador.
  • “Cobertura”: se refiere al bateador que tiene a sus compañeros de equipo listos para recuperar rebotes de los bloqueadores adversarios.
  • Ataque a través de la cancha: ataque dirigido diagonalmente desde el punto de ataque. También se llama golpe de ángulo.
  • Disparo corto: Un pincho desde el lado fuerte del bateador que viaja en un ángulo agudo a través de la red.

Re

  • Profundo: se refiere a enviar el balón lejos de la red, hacia la línea de fondo de la cancha del oponente.
    Defensa: una de las 6 habilidades básicas. Las habilidades clave utilizadas para recibir el ataque del oponente son excavar y extenderse. La excavación se asemeja a un pase de antebrazo desde una posición baja de preparación y se usa más para las bolas que se golpean cerca del defensor. La expansión es el resultado de un intento de excavación por un golpe de bola más alejado del defensor. Se parece a una inmersión.
    Cave: Pasando una bola con púas o golpeada rápidamente y baja a la tierra. Juego defensivo. Argot para recuperar una pelota atacada cerca del piso. Estadísticamente anotó en un sistema de 3.0 puntos.
    Dink: un golpe suave con una sola mano en la cancha del oponente con las yemas de los dedos. También llamado consejo.
    Bloque doble:Dos jugadores trabajando al unísono para interceptar una pelota en la red.
    Doble golpe: Violación. Dos éxitos sucesivos del mismo jugador.
    Down Ball: tipo de ataque. “Abajo” se refiere a los bloqueadores que ni saltan ni levantan la mano por encima de la red.
    Volcado: Usualmente realizado por el armador, quien entrega el balón en la cancha del oponente en el segundo contacto.

F

  • Five-One (5-1): Un sistema ofensivo que usa cinco bateadores y un setter.
  • Flotador: un saque sin giro para que la bola siga un camino errático.
  • Seguir: para moverse y bloquear a un atacante. Los atletas pueden cambiar de posición con otro bloqueador en el proceso.
  • Pase de antebrazo: a veces denominado “pase”, “golpe” o “cavar”.
  • Cuatro-dos (4-2): un sistema ofensivo que usa cuatro bateadores y dos setters.
  • Bola libre: devolviendo la pelota al oponente sin la intención de matar. Por lo general, un pase lento o un tiro con arco en lugar de una espiga.
  • Delantero: posición de un bloqueador para que él / ella pueda bloquear al atacante.
  • Primera fila: Tres jugadores cuya posición en la cancha está frente a la línea de ataque (3M / 10 pies), cerca de la red. Estos jugadores están en las posiciones 2, 3 y 4 en la cancha.

GRAMO

Plan de juego: énfasis ofensivo y defensivo para un oponente. Usualmente organizado para cada rotación por el cuerpo técnico.

H

  • Bola sostenida: una bola que se detiene durante el contacto y da como resultado una violación.
    Hit: una de las 6 habilidades básicas. Para saltar y golpear la pelota con un disparo contundente y contundente.
    Hitter: también “atacante” o “atacante”. El jugador que es responsable de golpear la pelota.
  • Porcentaje de golpe: una estadística derivada del total de muertes menos los errores totales de ataque, dividido por intentos totales.
J
  • Joust: cuando 2 jugadores oponentes entran en contacto con la pelota simultáneamente sobre la red, causando que la pelota se detenga momentáneamente; el punto se reproduce si el oficial lo llama.
  • Jump serve: el servidor usa un approach, lanzamiento, despegue y sirve la pelota con un movimiento de spiking mientras está en el aire. Hay dos tipos principales: salto flotante, salto giratorio.
K
  • Jugador clave / juego: para discernir el mejor jugador de un equipo o el próximo juego probable mediante la observación de patrones o hábitos.
  • Matar: Un ataque que resulta directamente en un punto o de forma lateral.
L
  • Libero: un jugador especializado en habilidades defensivas. Este jugador debe usar un jersey de color diferente al de sus compañeros de equipo y no puede bloquear ni atacar la pelota cuando está completamente por encima de la altura neta. Cuando la pelota no está en juego, el libero puede reemplazar a cualquier jugador de la línea de fondo sin previo aviso a los oficiales.
  • Líneas: las marcas que sirven como límites de un tribunal. 2 pulgadas (5 cm) de ancho.
  • Juez de línea: oficiales ubicados en las esquinas de la cancha; cada juez de línea es responsable de decidir si la pelota está legalmente en juego a lo largo de las líneas de las que es responsable. Para indicar toques y jugar fuera de las antenas en su lado de la red.
  • Alineación: los jugadores comienzan la rotación y, por lo tanto, sirven el orden. Numerado 1,2,3,4,5,6.
  • Servicio de línea: Un saque directo que aterriza cerca de la línea lateral izquierda del oponente.
  • Tiro de línea: una bola se clava a lo largo de la línea lateral de un oponente, más cerca del bateador y fuera del bloque.
  • Carga: posición del cuerpo para los bloqueadores para que sean más efectivos.
METRO
  • Parte posterior del medio: Un sistema defensivo que usa el jugador de la espalda central en 6 para cubrir picos profundos. También se llama defensa “6 atrás”.
  • Bloqueador central: generalmente juega en el medio de la red cuando está en la primera fila y se mueve lateralmente a sus asignaciones de bloqueo.
  • Medio arriba: Un sistema defensivo que usa el jugador de la espalda central en 6 para cubrir consejos o tiros cortos a lo largo de la línea de 3 metros / 10 pies. También se llama defensa “6 up”.
  • Mintonette: el nombre original del juego de voleibol, creado por William Morgan.
Norte
  • Altura neta: Mujeres – 7 pies, 4-1 / 8 pulgadas de alto (2.24 m), Hombres – 7 pies, 11-5 / 8 pulgadas de alto (2.43 m).

O

  • Bloqueador externo: Bloqueador externo no incluido en el bloque doble. También se llama bloqueador fuera de servicio.
  • Disparos sin velocidad: un ataque intencionalmente lento. La bola se clava con fuerza inferior a la máxima pero con giro. También se llama disparo “roll”.
  • Opuesto: Jugador que juega frente al colocador en la rotación. En algunos sistemas, este jugador también es un setter. En otros sistemas, este jugador se llama un lado derecho.
  • Golpe exterior: generalmente juega en los extremos de la red cuando está en la primera fila. También se llama lado derecho (opuesto) o lado izquierdo (poder).
  • Pase por encima: un pase con ambas manos abiertas que se controla con los dedos, con la cara debajo de la pelota. Ambas manos al mismo tiempo entran en contacto con la pelota por encima de la cabeza y la dirigen hacia el objetivo deseado.
  • Servicio de overhand: sirviendo la pelota y golpeándola con la mano arriba del hombro. Flotar o girar.
  • Superposición: una infracción llamada si un equipo se alinea fuera de rotación cuando se sirve la pelota.
  • Paso elevado: una pelota pasó a través de la red.
  • Overset: Un conjunto errante que cruza la red sin ser tocado por otro jugador ofensivo.

PAG

  • Pase: una de las 6 habilidades básicas. Recibir un servicio o el primer contacto de la pelota con la intención de controlar la pelota a otro jugador. También se llama “golpe”.
  • Panqueque: técnica defensiva de piso con una sola mano donde la mano se extiende y se desliza a lo largo del piso con la palma hacia abajo mientras el jugador se sumerge o tira la extensión para que la pelota rebote en el dorso de la mano y se considere legal.
  • Bola de partido: cuando la pelota pasa a través de la red frente a la línea de ataque, el atacante de la primera fila puede golpear inmediatamente la pelota en el primer contacto.
  • Penetración: la habilidad del bloqueador para llegar a la red por encima de la cancha del oponente.
  • Perímetro: defensa de la zona de defensa donde 4 jugadores se acomodan cerca de los límites de la cancha.
  • Tubo: Un ataque de retaguardia desde el medio de la cancha. Posición 6.
  • Jugar: un ataque con una falsificación planificada, que generalmente incluye 2 o más bateadores.

Q

  • Conjunto rápido: Un conjunto vertical extremadamente bajo utilizado para vencer al bloqueo del oponente. Se puede establecer en cualquier posición en la red.

R

  • Puntuación del Rally: Método de puntuación donde los puntos pueden ser ganados por el equipo que sirve o el que recibe.
  • Posición de listo: La postura flexionada, pero cómoda, que asume un jugador antes de moverse al punto de contacto.
  • Tarjeta roja: otorgada por el árbitro a un jugador o entrenador por mala conducta flagrante que resulta en un punto / lateral hacia el oponente. Resultados en eyección automática y un punto / side out para el oponente.
  • Techo: Para bloquear una espiga, generalmente recto hacia abajo para un punto.
  • Rotación: El movimiento en el sentido de las agujas del reloj de los jugadores alrededor de la cancha y a través de la posición de saque después de un lado hacia afuera. Los jugadores deben conservar su orden de rotación inicial a lo largo de todo el juego, pero una vez que la pelota entra en contacto con el saque, se les permite moverse a cualquier parte.

S

  • Seam: El punto medio entre 2 jugadores.
  • Servir: una de las 6 habilidades básicas. Solía ​​poner la pelota en juego. Es la única habilidad controlada exclusivamente por un jugador.
  • Conjunto: una de las 6 habilidades básicas. La habilidad táctica en la que una pelota se dirige a un punto donde un jugador puede clavarla en la cancha del oponente. Los conjuntos se pueden configurar a diferentes alturas y diferentes ubicaciones en la red y ofensivamente hay nombres para cada uno de estos. El primer número es la ubicación en la red y la segunda altura del conjunto. (Ejemplo: 13.) Los conjuntos también pueden nombrarse.
  • Set attack: cuando un setter intenta anotar en lugar de poner la pelota a un setter. También se llama un conjunto de disparos. Setter: El segundo pasador cuyo trabajo es colocar un pase al bateador.
  • Superficial: Cerca de la red.
  • Shank: pase muy mal dirigido.
  • De lado: Cambio de servicio cuando un equipo de servicio no ha logrado anotar un punto. Ocurre cuando el equipo receptor coloca con éxito el balón contra el
    equipo que lo está sirviendo, o cuando el equipo que lo ejecuta comete un error no forzado.
  • Six-pack: ser golpeado en la cara con la pelota.
  • Seis y dos (6-2): Una ofensiva con cuatro atacantes y dos atacantes / setters. Setter viene de la última fila.
  • Diapositiva / paso: Un ataque rápido detrás del colocador.
  • Spike: también llamado golpe o ataque. Una pelota contactada con fuerza por un jugador del equipo ofensivo que tiene la intención de terminar la pelota en el piso del oponente o fuera del bloqueador del oponente.
  • Bloque dividido: Un doble bloqueo que deja un espacio entre los bloqueadores.
  • Cosas: una bola desviada al piso del equipo atacante por los bloqueadores del oponente.
  • Sustitución: permite que un jugador reemplace a otro jugador que ya está en la cancha. Las reglas dictan el número de subs que se permite cada equipo.
  • Cambio: para cambiar las posiciones de la cancha después de que se sirve una pelota para facilitar las posiciones más fuertes de los jugadores.

T

  • Tándem: combinación en la que un jugador ataca inmediatamente detrás de otro.
  • Cinta: la parte superior de la red.
  • Telegraph: para mostrar la intención de uno a los oponentes.
  • Línea de tres metros: la línea se extendía a través de la cancha para indicar el punto que un jugador de la última fila debe dejar atrás para atacar la pelota. También se llama “Línea de ataque” y línea de 10 pies.
  • Consejo: Un golpe suave con una mano en la cancha del oponente con las yemas de los dedos. También llamado dink.
  • Herramienta: cuando un atacante golpea la pelota fuera de los límites de un bloqueador oponente. También se llama una limpieza.
  • Toque: Un jugador que contacta la pelota en la jugada defensiva.
  • Transición: Para pasar de la ofensa a la defensa y viceversa.
  • Triple-block: bloque formado por los 3 jugadores de la primera fila.

U

  • Servicio bajo mano: servicio realizado con una acción de golpe bajo la mano. La pelota generalmente se contacta con el talón de la mano.

W

  • Formación W serve-receive: tres jugadores en la primera fila, dos en la parte posterior.
  • Limpie: Para disparar deliberadamente el balón fuera de las manos de un oponente y fuera de los límites. También se llama herramienta.

Y

  • Tarjeta amarilla: entregada por el oficial a un jugador o entrenador como una advertencia de mala conducta. Dos tarjetas amarillas resultan en una tarjeta roja automática.
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